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文章目錄
- 前言
- 任務結構體
- 線程池定義
- 總結
前言
在并發(fā)編程中,線程池是一種非常重要的設計模式。線程池可以有效地管理和控制線程的數(shù)量,避免線程頻繁創(chuàng)建和銷毀帶來的性能開銷,提高系統(tǒng)的響應速度。在Linux環(huán)境下,我們可以使用C語言來實現(xiàn)一個簡單的線程池。
線程池的主要組成部分包括:線程池管理器,工作線程,任務接口和任務隊列。線程池管理器負責創(chuàng)建和銷毀線程池,添加新任務;工作線程則負責從任務隊列中取出任務并執(zhí)行;任務接口定義了任務的基本結構和行為;任務隊列則用于存儲待處理的任務。
任務結構體
首先,我們需要定義任務結構體,他是處理的最小單位
任務結構體 Task
在線程池中起到了非常重要的作用。它定義了線程池中每個任務的基本結構和行為。
// 任務結構體
typedef struct Task
{void (*function)(