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廣告變現(xiàn)已經(jīng)成為休閑游戲開發(fā)者重要的收益方式之一,超50%國內休閑游戲已經(jīng)采用廣告變現(xiàn)的方式,游戲廣告預算是游戲行業(yè)開發(fā)者廣告變現(xiàn)的主要預算來源。
#深度好文計劃#如何合理地提高廣告滲透率?
廣告滲透率能直接反映游戲中有廣告行為用戶的占比, 如何合理地讓更多人看廣告?
增加APP內的廣告場景,開發(fā)者可以通過開屏、簽到等場景選取更多廣告樣式。但在實際方案中,這種方法過于簡單粗暴,容易對用戶體驗造成極大的影響,引起用戶反感。AdSet建議開發(fā)者者在用戶分層的基礎上,基于用戶細分類型:
高價值的付費用戶:保障游戲體驗的基礎上,強調付費價值,通過滲透激勵廣告來促進內購。
非付費活躍用戶:將激勵視頻廣告作為內購補充,優(yōu)化非付費用戶的游戲體驗
潛在流失用戶:通過激勵廣告為用戶補充當前需求的留存工具,助力留存的同時提升廣告滲透。
非付費用戶:增加插屏、原生、激勵等多種場景,化提升用戶廣告滲透。
優(yōu)化人均廣告曝光頻次
激勵視頻廣告場景調優(yōu):盡量在一級界面露出激勵視頻廣告,可以有效提高場景觸達率
原生廣告場景調優(yōu):在不干擾游戲體驗的前提下,增加廣告植入
可植入場景:關卡結束頁、暫停頁、二級界面等
插屏場景調優(yōu):在通關頁、章節(jié)完成、任務完成等場景彈出廣告
建議開發(fā)者及時更新最新廣告SDK,適配行業(yè)最新的廣告樣式,助力提升廣告收益。
app、小程序廣告變現(xiàn)可以對接AdSet聚合廣告平臺,廣告高填充,對接門檻低
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