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本文整理了本人在學(xué)習(xí) Unity3D 游戲開發(fā)過程中知曉的一些學(xué)習(xí)資料。
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《Unity 游戲設(shè)計與實現(xiàn)》(加藤政樹)
《Unity Shader 入門精要》(馮樂樂)
《Unity3D 高級編程:主程手記》(陸澤西)
《游戲編程模式》(Robert Nystrom)
《Unity 游戲優(yōu)化》(Chris Dickinson)
《Shader 開發(fā)實戰(zhàn)》(Kyle Halladay)
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