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文章目錄

  • 🚀線性表
  • 🚀順序表
    • 🚨概念及結(jié)構(gòu)
      • 🎈. 靜態(tài)順序表:使用定長數(shù)組存儲元素。
      • 🎈. 動態(tài)順序表:使用動態(tài)開辟的數(shù)組存儲。
  • 🚀接口實現(xiàn)
    • 📌有哪些接口呢
    • 📌準(zhǔn)備工作
    • 📌初始化
    • 📌擴容
    • 📌順序表打印
    • 📌順序表銷毀
    • 📌尾插
    • 📌尾刪
    • 📌頭插
    • 📌頭刪
    • 📌指定pos下標(biāo)位置插入數(shù)據(jù)
    • 📌刪除pos位置的數(shù)據(jù)
    • 📌查找
    • 📌修改pos位置的數(shù)據(jù)
  • 🚀源碼
    • 🌴SeqList.h 文件
    • 🌴SeqList.c 文件
    • 🌴Test.c 文件


🚀線性表

【維基百科】 線性表(英語:Linear List)是由n(n≥0)個數(shù)據(jù)元素(結(jié)點)a[0],a[1],a[2]…,a[n-1]組成的有限序列。

其中:

  • 數(shù)據(jù)元素的個數(shù)n定義為表的長度 = “l(fā)ist”.length() (“l(fā)ist”.length() = 0(表里沒有一個元素)時稱為空表)
  • 將非空的線性表(n>=1)記作:(a[0],a[1],a[2],…,a[n-1])
  • 數(shù)據(jù)元素a[i](0≤i≤n-1)只是個抽象符號,其具體含義在不同情況下可以不同

一個數(shù)據(jù)元素可以由若干個數(shù)據(jù)項組成。數(shù)據(jù)元素稱為記錄,含有大量記錄的線性表又稱為文件。這種結(jié)構(gòu)具有下列特點:存在一個唯一的沒有前驅(qū)的(頭)數(shù)據(jù)元素;存在一個唯一的沒有后繼的(尾)數(shù)據(jù)元素;此外,每一個數(shù)據(jù)元素均有一個直接前驅(qū)和一個直接后繼數(shù)據(jù)元素。

線性表(linear list)是n個具有相同特性的數(shù)據(jù)元素的有限序列。 線性表是一種在實際中廣泛使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),常見的線性表:順序表、鏈表、棧、隊列、字符串…

線性表在邏輯上是線性結(jié)構(gòu),也就說是連續(xù)的一條直線。但是在物理結(jié)構(gòu)上并不一定是連續(xù)的,線性表在物理上存儲時,通常以數(shù)組鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)的形式存儲。

在這里插入圖片描述


🚀順序表

🚨概念及結(jié)構(gòu)

【維基百科】 順序表是在計算機內(nèi)存中數(shù)組的形式保存的線性表,是指用一組地址連續(xù)的存儲單元依次存儲數(shù)據(jù)元素的線性結(jié)構(gòu),使得線性表中在邏輯結(jié)構(gòu)上相鄰的數(shù)據(jù)元素存儲在相鄰的物理存儲單元中,即通過數(shù)據(jù)元素物理存儲的相鄰關(guān)系來反映數(shù)據(jù)元素之間邏輯上的相鄰關(guān)系。

即:順序表是用一段物理地址連續(xù)的存儲單元依次存儲數(shù)據(jù)元素的線性結(jié)構(gòu),一般情況下采用數(shù)組存儲。在數(shù)組上完成數(shù)據(jù)的增刪查改。

🎈. 靜態(tài)順序表:使用定長數(shù)組存儲元素。

在這里插入圖片描述

🎈. 動態(tài)順序表:使用動態(tài)開辟的數(shù)組存儲。

在這里插入圖片描述


🚀接口實現(xiàn)

靜態(tài)順序表只適用于確定知道需要存多少數(shù)據(jù)的場景。靜態(tài)順序表的定長數(shù)組導(dǎo)致N定大了,空間開多了浪費,開少了不夠用。

所以現(xiàn)實中基本都是使用動態(tài)順序表,根據(jù)需要動態(tài)的分配空間大小,所以下面我們實現(xiàn)動態(tài)順序表

這里的接口其實就是 接口函數(shù) ,這些 接口函數(shù) 提供了順序表的各種基本操作,允許我們對順序表進(jìn)行 增、刪、查、改 等操作。

📌有哪些接口呢

// 基本 增刪查改 接口 --- 命名風(fēng)格是跟著STL走的,方便后續(xù)學(xué)習(xí)STL
// 順序表初始化
void SeqListInit(SL* psl);
// 檢查空間,如果滿了,進(jìn)行增容 --> 擴容
void SLCheckCapacity(SL* psl);
// 順序表尾插
void SeqListPushBack(SL* psl, SLDataType x);
// 順序表頭插
void SeqListPushFront(SL* psl, SLDataType x);
// 順序表尾刪
void SeqListPopBack(SL* psl);
// 順序表頭刪
void SeqListPopFront(SL* psl);
// 順序表查找
int SeqListFind(SL* psl, SLDataType x);
//順序表的修改
void SeqListModify(SL* psl,int pos, SLDataType x);
// 順序表在pos位置插入x(可以實現(xiàn)頭插和尾插)
void SeqListInsert(SL* psl, int pos, SLDataType x);
// 順序表刪除pos位置的值(可以實現(xiàn)頭刪和尾刪)
void SeqListErase(SL* psl, int pos);
// 順序表打印
void SeqListPrint(SL* psl);
// 順序表銷毀
void SeqListDestroy(SL* psl);

接下來我將帶著大家一 一實現(xiàn)這些接口。

📌準(zhǔn)備工作

在寫順序表前,我們需要創(chuàng)建工程,這里為了讓大家養(yǎng)成模塊化的好習(xí)慣,我們盡量將代碼分成三個文件來寫。這里我打開的編譯器是 vs 2022,在資源管理器的 頭文件 中創(chuàng)建 SeqList.h 文件,此文件作用主要是為了存儲各種頭文件和接口函數(shù)的聲明以及順序表結(jié)構(gòu)體的創(chuàng)建;在源文件中創(chuàng)建 SeqList.c 文件用來實現(xiàn)接口函數(shù),Test.c 文件用來測試順序表的各個接口。具體如下圖所示:

在這里插入圖片描述
注意:

  • 為了能夠在順序表中方便地存儲各種類型的數(shù)據(jù),我們可以使用 typedef 將要存儲的數(shù)據(jù)類型重命名為 SLDataType ,這樣在定義順序表的數(shù)據(jù)類型時只需要使用 SLDataType 就行了,修改數(shù)據(jù)類型時只需要修改 typedef 后面跟著的這個數(shù)據(jù)類型,這樣就大大方便了對不同類型數(shù)據(jù)的存儲。
  • 類似的,為了方便結(jié)構(gòu)體的定義和使用,我們也可以使用 typedef 將結(jié)構(gòu)體定義一個簡單的別名為 SL。
#pragma once#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> // NULL、size_t
#include<assert.h>// 靜態(tài)的順序表:使用定長數(shù)組存儲元素。
// 特點:如果滿了就不讓插入
// 缺點:N給小了不夠用,給多了浪費,這個很難確定
//#define N 100
//typedef int SLDataType; // 給int取別名
//struct SeqList // 創(chuàng)建順序表
//{
//	SLDataType a[N]; // 定長數(shù)組
//	int size; // 存儲的有效數(shù)據(jù)的個數(shù)
//};// 動態(tài)順序表:使用動態(tài)開辟的數(shù)組存儲。
//typedef double SLDatatype;
typedef int SLDataType; //重定義類型名稱,方便順序表對不同類型的數(shù)據(jù)的存儲和操作
typedef struct SeqList // 創(chuàng)建順序表
{SLDataType* a; //指向動態(tài)開辟的數(shù)組int size;       // 存儲的有效數(shù)據(jù)的個數(shù)int capacity;   // 容量空間大小
}SL; //將結(jié)構(gòu)體類型取別名為 SL

📌初始化

這里我們實現(xiàn)動態(tài)順序表,所以剛開始時我們可以假設(shè)給定順序表的大小為 4(即能存放4個元素),不夠就擴容,順序表中剛開始是沒有元素的。

//順序表初始化
void SeqListInit(SL* psl)
{//防止psl為空指針(即防止傳錯結(jié)構(gòu)體地址)assert(psl);psl->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * 4);//判斷能否成功開辟空間if (psl->a == NULL){perror("malloc fail");//將系統(tǒng)錯誤信息輸出到屏幕return;}psl->capacity = 4;psl->size = 0;
}

📌擴容

在后續(xù)對順序表進(jìn)行操作過程中我們會插入數(shù)據(jù),如果順序表空間不夠,我們就需要使用 realloc 函數(shù)進(jìn)行擴容。
這里newcapacity表示擴容后能存放的元素個數(shù)(即空間的容量),tmp表示的是擴容后的空間的地址,如果順序表的空間為空,就給定能存放4個元素的空間;如果空間不夠,就在原來空間的基礎(chǔ)上,增加 1 倍的空間(這樣也依然無法避免空間的部分浪費,所以就有了鏈表,后續(xù)文章我會為大家?guī)?#xff09;。

// 擴容 ---> 檢查空間,如果滿了,進(jìn)行增容
void SLCheckCapacity(SL* psl)
{if (psl->size == psl->capacity){//如果沒有空間或者空間不足,就擴容int newcapacity = (psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2);SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(psl->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);if (tmp == NULL){printf("realloc fail\n");exit(-1); //退出程序}psl->a = tmp;psl->capacity = newcapacity;}
}

📌順序表打印

打印比較簡單,這里我們只需要依次遍歷每一個節(jié)點就行。

//打印
void SeqListPrint(SL* psl)
{//防止psl為空指針(即防止傳錯結(jié)構(gòu)體地址)assert(psl);//遍歷for (int i = 0; i < psl->size; i++){printf("%d ", psl->a[i]);}printf("\n");
}

📌順序表銷毀

因為是動態(tài)開辟的,所以如果空間不用我們就需要銷毀掉。如果不銷毀會存在內(nèi)存泄漏的風(fēng)險,所以這里我們使用free函數(shù)釋放開辟的動態(tài)空間,并把有效數(shù)據(jù)個數(shù)和容量空間都置為0。

//銷毀
void SeqListDestroy(SL* psl)
{assert(psl);free(psl->a);psl->a = NULL;psl->size = 0;psl->capacity = 0;
}

📌尾插

尾插就是在最后一個元素的后面插入一個元素(即在size下標(biāo)位置處插入數(shù)據(jù)),但要注意的是當(dāng)capacity空間滿了就需要擴容,因此我們要調(diào)用SLCheckCapacity函數(shù)。

//尾插
void SeqListPushBack(SL* psl, SLDataType x)
{assert(psl);//psl->a[psl->size] = x;//psl->size++;SLCheckCapacity(psl); // 檢查擴容psl->a[psl->size++] = x;//復(fù)用指定pos下標(biāo)位置插入數(shù)據(jù)的函數(shù)//SeqListInsert(psl, psl->size, x);
}

📌尾刪

尾刪其實就是將順序表最后一個數(shù)據(jù)刪去,要實現(xiàn)這一操作其實只需要將有效數(shù)據(jù)個數(shù)減一就可以了(即size--),但是在尾刪之前要先判斷順序表中是否有元素,如果沒有元素就沒有必要刪了。

//尾刪
void SeqListPopBack(SL* psl)
{assert(psl);//溫柔的處理方式//if (psl->size > 0)//{//	psl->size--;//}//else//{//	printf("沒有數(shù)據(jù)能夠再刪了!\n");//		exit(-1); //退出程序//}//暴力的處理方式assert(psl->size > 0);//確保順序表中有數(shù)據(jù)psl->size--;//復(fù)用pos下標(biāo)位置刪除數(shù)據(jù)的函數(shù)//SeqListErase(psl, psl->size - 1);
}

📌頭插

頭插操作其實就是在順序表下表為 0 的位置插入數(shù)據(jù),然后 size++,但是在此之前要判斷順序表容量空間是否已滿,所以要先調(diào)用 SLCheakCapacity 函數(shù)。在這里插入圖片描述

//頭插
void SeqListPushFront(SL* psl, SLDataType x)
{assert(psl);SLCheckCapacity(psl);//挪動數(shù)據(jù)int end = psl->size -1;while (end >= 0){psl->a[end + 1] = psl->a[end];end--;}psl->a[0] = x;psl->size++;//復(fù)用指定pos下標(biāo)位置插入數(shù)據(jù)的函數(shù)//SeqListInsert(psl, 0, x);
}

📌頭刪

頭刪的實現(xiàn)其實只需要將順序表開頭后面的數(shù)據(jù)依次往前挪動,然后將 size-- 就可以了,這里要從前往后挪,如果從后往前挪數(shù)據(jù)會被覆蓋。注意:這里與尾刪類似,在頭刪之前要先判斷順序表中是否有元素,如果沒有元素就沒有必要刪了。
在這里插入圖片描述

//頭刪
void SeqListPopFront(SL* psl)
{assert(psl);assert(psl->size > 0);//有數(shù)據(jù)才能刪,沒數(shù)據(jù)就會報錯int begin = 1;while (begin < psl -> size){psl->a[begin - 1] = psl->a[begin];begin++;}psl->size--;//復(fù)用pos效標(biāo)位置刪除數(shù)據(jù)的函數(shù)//SeqListErase(psl, 0);
}

📌指定pos下標(biāo)位置插入數(shù)據(jù)

我們只需要將順序表中pos位置到最后的數(shù)據(jù)依次往后挪動(從后往前挪),然后將pos下標(biāo)位置的數(shù)據(jù)改為要插入的數(shù)據(jù),最后 size++ 即可。但是我們依然要判斷是否滿容,所以在插入數(shù)據(jù)前要調(diào)用 SLCheakCapacity 函數(shù)。同時我們也要判斷pos位置是否合理,防止越界訪問。

//指定pos下標(biāo)位置插入數(shù)據(jù)
void SeqListInsert(SL* psl, int pos, SLDataType x)
{assert(psl);//if (pos > psl->size || pos < 0)//{//	printf("pos的下標(biāo)位置越界");//	return;//}//暴力的方式處理(pos下標(biāo)不能越界)assert(pos >= 0 && pos <= psl->size);//如果沒有空間或者空間不足,就擴容SLCheckCapacity(psl);//挪動數(shù)據(jù)int end = psl->size - 1;while (end >= pos){psl->a[end + 1] = psl->a[end];end--;}psl->a[pos] = x;psl->size++;
}

📌刪除pos位置的數(shù)據(jù)

與頭刪類似,我們只需要將pos位置后的數(shù)據(jù)依次往前挪動將pos位置處的數(shù)據(jù)覆蓋,然后再 size-- 就可以了。但是要判斷pos位置是否合理,防止越界訪問。

//刪除pos位置的數(shù)據(jù)(結(jié)合SeqListFind函數(shù)可以刪除指定的數(shù)據(jù))
void SeqListErase(SL* psl, int pos)
{assert(psl);assert(pos >= 0 && pos < psl->size);//pos位置需要有數(shù)據(jù)//挪動數(shù)據(jù)int begin = pos + 1;while (begin < psl->size){psl->a[begin - 1] = psl->a[begin];begin++;}psl->size--;
}

📌查找

這個比較簡單,我們只需要遍歷一遍順序表,查找相應(yīng)數(shù)據(jù),若找到,就返回下標(biāo),若沒找到,就返回-1。

//查找,找到了返回下標(biāo),沒找到返回-1
int SeqListFind(SL* psl, SLDataType x)
{assert(psl);for (int i = 0; i < psl->size; i++){if (psl->a[i] == x){return i;}}return -1;
}

📌修改pos位置的數(shù)據(jù)

通過pos下標(biāo)直接修改

//修改pos位置的數(shù)據(jù)
void SeqListModify(SL* psl, int pos, SLDataType x)
{assert(psl);assert(pos >= 0 && pos < psl->size);psl->a[pos] = x;
}

🚀源碼

🌴SeqList.h 文件

#pragma once#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//NULL、size_t
#include<assert.h>// 靜態(tài)的順序表:使用定長數(shù)組存儲元素。
// 特點:如果滿了就不讓插入
// 缺點:N給小了不夠用,給多了浪費,這個很難確定
//#define N 10000
//typedef int SLDatatype; // 給int取別名
//struct SeqList // 創(chuàng)建順序表
//{
//	SLDatatype a[N]; // 定長數(shù)組
//	int size; // 存儲的有效數(shù)據(jù)的個數(shù)
//};
//靜態(tài)順序表只適用于確定知道需要存多少數(shù)據(jù)的場景。靜態(tài)順序表的定長數(shù)組導(dǎo)致N定大了,空間開多了浪
//費,開少了不夠用。所以現(xiàn)實中基本都是使用動態(tài)順序表,根據(jù)需要動態(tài)的分配空間大小,所以下面我們實
//現(xiàn)動態(tài)順序表。// 動態(tài)順序表:使用動態(tài)開辟的數(shù)組存儲。
//typedef double SLDatatype;
typedef int SLDataType; //重定義類型名稱,方便順序表對不同類型的數(shù)據(jù)的存儲和操作
typedef struct SeqList
{SLDataType* a; //指向動態(tài)開辟的數(shù)組int size;       // 存儲的有效數(shù)據(jù)的個數(shù)int capacity;   // 容量空間大小
}SL;// 基本 增刪查改 接口 --- 命名風(fēng)格是跟著STL走的,方便后續(xù)學(xué)習(xí)STL
// 順序表初始化
void SeqListInit(SL* psl);// 檢查空間,如果滿了,進(jìn)行增容
void SLCheckCapacity(SL* psl);// 順序表尾插
void SeqListPushBack(SL* psl, SLDataType x);
// 順序表尾刪
void SeqListPopBack(SL* psl);
// 順序表頭插
void SeqListPushFront(SL* psl, SLDataType x);
// 順序表頭刪
void SeqListPopFront(SL* psl);
// 順序表查找
int SeqListFind(SL* psl, SLDataType x);
// 順序表在pos位置插入x(可以實現(xiàn)頭插和尾插)
void SeqListInsert(SL* psl, int pos, SLDataType x);
// 順序表刪除pos位置的值(可以實現(xiàn)頭刪和尾刪)
void SeqListErase(SL* psl, int pos);// 順序表打印
void SeqListPrint(SL* psl);
// 順序表銷毀
void SeqListDestroy(SL* psl);//順序表的修改
void SeqListModify(SL* psl, int pos, SLDataType x);

🌴SeqList.c 文件

#include"SeqList.h"//void SeqListInit(SL* psl)
//{
//	psl->a = NULL;
//	psl->size = 0;
//	psl->capacity = 0;
//}//順序表初始化
void SeqListInit(SL* psl)
{//防止psl為空指針(即防止傳錯結(jié)構(gòu)體地址)assert(psl);psl->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * 4);//判斷能否成功開辟空間if (psl->a == NULL){perror("malloc fail");//將系統(tǒng)錯誤信息輸出到屏幕return;}psl->capacity = 4;psl->size = 0;
}
//銷毀
void SeqListDestroy(SL* psl)
{assert(psl);free(psl->a);psl->a = NULL;psl->size = 0;psl->capacity = 0;
}
//打印
void SeqListPrint(SL* psl)
{assert(psl);for (int i = 0; i < psl->size; i++){printf("%d ", psl->a[i]);}printf("\n");
}
// 檢查空間,如果滿了,進(jìn)行增容
void SLCheckCapacity(SL* psl)
{assert(psl);if (psl->size == psl->capacity){//如果沒有空間或者空間不足,就擴容int newcapacity = (psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2);SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(psl->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);if (tmp == NULL){printf("realloc fail\n");exit(-1);//退出程序}psl->a = tmp;psl->capacity = newcapacity;}
}
//尾插
void SeqListPushBack(SL* psl, SLDataType x)
{assert(psl);//psl->a[psl->size] = x;//psl->size++;SLCheckCapacity(psl);//檢查擴容psl->a[psl->size++] = x;//復(fù)用指定pos下標(biāo)位置插入數(shù)據(jù)的函數(shù)//SeqListInsert(psl, psl->size, x);
}
//尾刪
void SeqListPopBack(SL* psl)
{assert(psl);//溫柔的處理方式//if (psl->size > 0)//{//	psl->size--;//}//else//{//	printf("沒有數(shù)據(jù)能夠再刪了!\n");//		exit(-1);//}//暴力的處理方式assert(psl->size > 0);//確保順序表中有數(shù)據(jù)psl->size--;//復(fù)用pos下標(biāo)位置刪除數(shù)據(jù)的函數(shù)//SeqListErase(psl, psl->size - 1);
}
//頭插
void SeqListPushFront(SL* psl, SLDataType x)
{assert(psl);SLCheckCapacity(psl);//挪動數(shù)據(jù)int end = psl->size -1;while (end >= 0){psl->a[end + 1] = psl->a[end];end--;}psl->a[0] = x;psl->size++;//復(fù)用指定pos下標(biāo)位置插入數(shù)據(jù)的函數(shù)//SeqListInsert(psl, 0, x);
}
//頭刪
void SeqListPopFront(SL* psl)
{assert(psl);assert(psl->size > 0);//有數(shù)據(jù)才能刪,沒數(shù)據(jù)就會報錯int begin = 1;while (begin < psl -> size){psl->a[begin - 1] = psl->a[begin];begin++;}psl->size--;//復(fù)用pos效標(biāo)位置刪除數(shù)據(jù)的函數(shù)//SeqListErase(psl, 0);
}
//查找,找到了返回下標(biāo),沒找到返回-1
int SeqListFind(SL* psl, SLDataType x)
{assert(psl);for (int i = 0; i < psl->size; i++){if (psl->a[i] == x){return i;}}return -1;
}
//指定pos下標(biāo)位置插入數(shù)據(jù)
void SeqListInsert(SL* psl, int pos, SLDataType x)
{assert(psl);//if (pos > psl->size || pos < 0)//{//	printf("pos的下標(biāo)位置越界");//	return;//}//暴力的方式處理(pos下標(biāo)不能越界)assert(pos >= 0 && pos <= psl->size);//如果沒有空間或者空間不足,就擴容SLCheckCapacity(psl);//挪動數(shù)據(jù)int end = psl->size - 1;while (end >= pos){psl->a[end + 1] = psl->a[end];end--;}psl->a[pos] = x;psl->size++;
}//刪除pos位置的數(shù)據(jù)(結(jié)合SeqListFind函數(shù)可以刪除指定的數(shù)據(jù))
void SeqListErase(SL* psl, int pos)
{assert(psl);assert(pos >= 0 && pos < psl->size);//pos位置需要有數(shù)據(jù)//挪動數(shù)據(jù)int begin = pos + 1;while (begin < psl->size){psl->a[begin - 1] = psl->a[begin];begin++;}psl->size--;
}//修改pos位置的數(shù)據(jù)
void SeqListModify(SL* psl, int pos, SLDataType x)
{assert(psl);assert(pos >= 0 && pos < psl->size);psl->a[pos] = x;}

🌴Test.c 文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "SeqList.h"int main()
{SL s;SeqListInit(&s);SeqListPushBack(&s, 1);SeqListPushBack(&s, 2);SeqListPushBack(&s, 3);SeqListPushBack(&s, 4);SeqListPushBack(&s, 5);SeqListPushBack(&s, 6);//尾插SeqListPopBack(&s);//尾刪SeqListPushFront(&s, 0);//頭插SeqListPopFront(&s);//頭刪SeqListInsert(&s, 2, 8);//指定pos下標(biāo)為2的位置插入數(shù)據(jù)8SeqListPrint(&s);//打印SeqListDestroy(&s);//銷毀return 0;
}

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