做網(wǎng)站的專業(yè)什么軟件可以推廣
原文:https://unity.com/resources/2d-game-art-animation-lighting-for-artists-ebook
筆記
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用Tilemap瓷磚大小為1單元,人物大小在0.5~2單元
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PPU :單位像素 pixels per unit
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2160 4K分辨率/ 正交相機(jī)size*2 = 完整屏幕顯示像素點(diǎn)
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有骨骼動(dòng)畫(huà)建議調(diào)高PPU,因?yàn)闀?huì)拉伸
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圖集兩個(gè)好處:
- 合并一個(gè)drawcall
- 在不同設(shè)備整體縮放Sprite,變體圖集有scale字段
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2D Sprite Shape工具,可以自定義形狀平鋪sprite
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RuleTile可以自動(dòng)識(shí)別邊界,替換對(duì)應(yīng)瓷磚
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排序優(yōu)先級(jí):https://docs.unity3d.com/6000.2/Documentation/Manual/2d-renderer-sorting.html
- Sorting Layer and Order in Layer
- Specify Render Queue
- Distance to Camera
- Perspective
- Orthographic
- Custom Axis sort mode
- Sprite Sort Point
- Sorting Group
- Material/Shader
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按y軸值排序精靈顯示順序
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2d法線貼圖顏色:
R:0左 127中 255右
G:0下 127中 255上
B:255,前后,2d可以忽略
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法線貼圖圖示,三種生成方法
- 頂部,右邊兩道光合成
- 法線貼圖生成工具,浮雕效果
- Unity灰度圖生成法線
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幀動(dòng)畫(huà)可以用在粒子系統(tǒng),也可以用ShaderGraph調(diào)整UV